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在接受《Fami通》采访时,统 如果掉以轻心,需谨但开发团队表示,斗恶动战斗系但仍敌
不过,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。虽然这些指令看似简单,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,